スーパーファンタジーゾーン ゆっくり実況

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  • Опубликовано: 20 окт 2024
  • スーパーファンタジーゾーン(MD)の
    ゆっくり実況動画です

Комментарии • 27

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 3 года назад +7

    ボスは下の方に誘導して倒すとお金が散らばりにくくなる。
    ファンタジーゾーン初代からのテク

    • @kihaku01
      @kihaku01  3 года назад

      コメント&ご視聴さらには情報までありがとうございます。
      何とかして誘導はしたいのですが 下手めの自分には倒すだけでアップアップになってます(T_T)
      全部拾いたいんですけどねぇ~

  • @偽善者リアル主
    @偽善者リアル主 Год назад +1

    6面ハードが難しかったなぁー今でもクリア出来ないですからね。

    • @kihaku01
      @kihaku01  Год назад +1

      ご視聴&コメントありがとうございます。
      自分の場合 ハードだとステージ3のボス止まりです
      ハードモードは動画で見るより結構難しいんですよねぇ。

    • @偽善者リアル主
      @偽善者リアル主 Год назад +1

      @@kihaku01 8方向から追尾してくる名前の分からないザコ敵達が本当に鬼畜、しかも弾幕まではなってくる。

    • @kihaku01
      @kihaku01  Год назад +1

      @@偽善者リアル主
      8方向から来る奴は確かに名前はわかりませんが、どんな敵かは判りました。
      確かに敵が全部が弾を撃ってくるのを想像しただけで無理そうです( ;ω; )

  • @せがせがお
    @せがせがお 2 года назад +1

    スーパーファンタジーゾーンは、本当に良い出来ですよね。私は今でもたまに遊んでいます。
    プレイ環境は、高音質改造メガドライブ実機、業務用汎用筐体にRGB出力、純正パッドから筐体のコンパネに配線、ステレオアンプから筐体のスピーカーに出力で、
    これだと、今の液晶とは操作感が全く違い、グラフィックも立体的で、ヌルヌル動いて、FM音源がガンガン響き、ブラウン管テレビとビデオケーブルで遊ぶより遥かに面白く、セガエイジス版、メガドラミニ版など、エミュと液晶とは、全然違うゲーム体験になります。
    FM音源の生演奏は、本当に興奮するし、若い人でも、スプライト時代の「本物のゲーム体験」を知ってもらえれば、この面白さは絶対ノスタルジーでは無い事が分かってもらえるでしょうが、難しいのも理解出来るので、非常に残念に思います。

    • @kihaku01
      @kihaku01  2 года назад

      ご視聴&コメントありがとうございます。
      高画質なおかつ高音質でメガドライブをプレイする環境があるのがとてもうらやましいです。
      色々試してはみたいものの、先立つものが無いのが悲しい現実(´;ω;`)
      自分も味わってみたいなぁぁ。

  • @MayoneezuYT
    @MayoneezuYT 4 года назад +3

    まさかセガじゃなくてサンソフトがファンタジーゾーンの次作?を作るとは...

    • @kihaku01
      @kihaku01  4 года назад +2

      コメントありがとうございます。
      そして返信が遅れまして申し訳ないです。
      サンソフトが作っても想像以上に良く
      できてるんですよねぇ。
      愛を感じます(笑)

    • @mpn7062
      @mpn7062 3 года назад +1

      多分セガが作るより高品質!

  • @T93-ou1cq
    @T93-ou1cq 5 месяцев назад +1

    最初ショップ入った時、6品しかなくてどこがスーパーだよって勘違いした。まさか下スクロールとはね。
    ボス戦にスーパーショット持って行きにくいので難易度まあまあ高いと思います。

    • @kihaku01
      @kihaku01  5 месяцев назад

      コメント&ご視聴ありがとうございます。
      ショップはこれまでの作品では横スクロールだったので縦スクロールは戸惑いますよね
      後 ボス戦でクロスラングが使えればかなり楽なんですけどねぇ。

  • @まーふ-o8t
    @まーふ-o8t 3 года назад

    ステージ5とステージ7が一番厄介。
    5の方は動きが完全にパターン化されてるはずだからそれを見破れば倒すのは簡単だけど、7の方は最終的に分裂して数が増える上に、倒したやつにも当たり判定があるからさらに厄介なんだよなぁ…

    • @kihaku01
      @kihaku01  3 года назад +1

      コメント&ご視聴ありがとうございます。
      ステージ5のドグーはパターン通りに動いているのに慣れるまでは結構ヤラレました(恥)
      ステージ7のアンモスティはどんどん小さくなるので誘導に失敗すると厳しいですよね…
      毎回 強力ボムに頼ってしまいます(*´ω`*)

  • @Ryuchan_nya
    @Ryuchan_nya 3 года назад +2

    14:16のやつ電気無くなって集めてるようにも見える!

    • @kihaku01
      @kihaku01  3 года назад +1

      コメント&ご視聴ありがとうございます。
      確かに撃ちまくったサンダーボール分の電力補給してるようにも見えますね('ω')

  • @bustersdqn1107
    @bustersdqn1107 3 года назад +2

    オパパにかけよるオパオパがかわいすぎる。

    • @kihaku01
      @kihaku01  3 года назад

      コメント&ご視聴ありがとうございます。
      オパオパ可愛いですよね(^O^) 敵キャラも味がある奴らで良い世界観です。

  • @NooooBu_3
    @NooooBu_3 5 лет назад

    あのステージ5のボストラウマだわ
    不気味すぎて

    • @kihaku01
      @kihaku01  4 года назад

      コメント有難うございます
      返信遅れすぎて大変申し訳ありませんでした
      確かにあのボス(ドグー)は可愛さ成分が足りない気がしますねぇ

  • @dimitrimoonlight
    @dimitrimoonlight 3 года назад +1

    メガドライブにしてはなかなか良く出来てる。でも、全体的に何がスーパーなのか。オリジナルには全面的に敵わない。

    • @kihaku01
      @kihaku01  3 года назад +1

      コメント&ご視聴ありがとうございます。
      オリジナルの難しさや曲の良さにはやはり敵わないものの
      かなり作品を愛してる人が開発したんじゃないかなと思わせるほど出来は良いと思ってます。
      スーパーな部分は特殊ボムのボタンが出来たことくらいしか考え付きませんw

  • @こんくりむ
    @こんくりむ 4 года назад +1

    ハード何?

    • @kihaku01
      @kihaku01  4 года назад +1

      コメントありがとうございます
      このゲームのハードはメガドライブです